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/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 034a / nothing.zip / NOTHING.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-06-29  |  16KB  |  528 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.                  ┌────────────────────────────────────────────┐
  15.                  │                                            │
  16.                  │              Double Or Nothing             │
  17.                  │           =======================          │
  18.                  │                                            │
  19.                  │         A Live Game for Many BBS's         │
  20.                  │                                            │
  21.                  │   Game Release Version 3.0 - 01/01/91      │
  22.                  │                                            │
  23.                  │             (C)opyright 1989               │
  24.                  │                                            │
  25.                  │                   By                       │
  26.                  │                                            │
  27.                  │            SECRET SERVICE BBS              │
  28.                  │                                            │
  29.                  │              Mike Wilson                   │
  30.                  │             P.O. Box 9521                  │
  31.                  │            Huntington, WV                  │
  32.                  │                  25704                     │
  33.                  │                                            │
  34.                  │            BBS (304) 429-6838              │
  35.                  │           1200/2400/9600  24 hrs.          │
  36.                  │                                            │
  37.                  │                                            │
  38.                  │                                            │
  39.                  │                                            │
  40.                  └────────────────────────────────────────────┘
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.                    Double Or Nothing     (C)opyright 1989 - Page 1
  67.  
  68.  
  69.                                   Warranty
  70.  
  71.  
  72. This is product is provided "as is" without warranty of any kind.  The
  73. entire risk as to the results and performance of the program is assumed by
  74. you. Futher more, I the author do not warrant, guarantee, or make any
  75. representations regarding the use of, or the results of the use of the program,
  76. and you rely on the program and results solely at your own risk.  I the author
  77. cannot accept responsibility for system damage, loss of profit, or any other
  78. special, incidental, or consequential damages resulting from the use or
  79. inability to use this product.
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.                                  Copyright
  85.  
  86.  
  87. The Multi-Board Double Or Nothing live game is distributed as SHAREWARE.
  88. Under this concept you may use the SHAREWARE (unregistered) version for a
  89. reasonable period of time, which I consider to be three weeks, after which you
  90. must either register your copy or discontinue usage.
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.                                Registration
  96.  
  97. With registration you will recieve the latest registered copy of Double Or
  98. Nothing with the ability to download any futher updates from Secret Service
  99. BBS at no extra cost.  You will also recieve any support the author can give
  100. in reference to bugs or other problems that may arise in using the game.
  101.  
  102. I feel that sysop's have enough expense without charging a high cost for a game
  103. for their users. I have set the cost of registration at $10.00 which I feel
  104. if people will follow the shareware concept will be enough to cover shipping
  105. and handling and encourage me to write more doors.
  106. See register.txt for ordering instructions.
  107.  
  108.  
  109.                                Distribution
  110.  
  111. You are free, in fact encouraged, to distribute the SHAREWARE (unregistered)
  112. version of the Multi-Board Double Or Nothing Live Game provided that all files
  113. contained in the original Double Or Nothing archive are distributed in their
  114. original unmodified state.
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.                                Introduction
  120.                                      &
  121.                                 How To Play
  122. Double or Nothing is a game of chance and skill that allows users to roll the
  123. dice and try to determine whether the next die will be higher or lower than
  124. the first.  If you win the first roll then you may take a chance at double
  125. or nothing. That is either you win double your wager or lose the wager that
  126. you just won.  The player gets 35 tries per day to raise his bank account
  127. and compete with other users.  The devils dice appears occassionally and
  128. will cause a user to lose twice his bet.  Players compete on a monthly
  129. basis with daily top tens posted.
  130.  
  131.  
  132.                    Double Or Nothing     (C)opyright 1989 - Page 2
  133.  
  134.  
  135.  
  136.                           Options and Information
  137.  
  138. This door game will also create color and mono top 10 bulletins and write them
  139. in directories of your choice written in the .CFG file. It also has a in depth
  140. LOG capability which is optional by the sysop. The log will tell if the user
  141. completed the game, quit before playing, quit in the middle, dropped carrier,
  142. time limit exceeded, no input in 3 minutes and more.
  143. This option was added so that the sysop could see just what his user's are
  144. doing when entering the game. Like whether they play it or just look and quit.
  145.  
  146.  
  147.  
  148.                             Installation and Setup
  149.  
  150. Installation procedures are relatively simple.
  151. Create a new directory and unzip the Nothing.zip into it.
  152. Run Setup.exe and answer the questions as they appear. If you have problems
  153. answering a particular question refer to the details for each file below.
  154. Create a batch file to call the game from you BBS. If you do not know how
  155. to do this please read the section of these intructions title BATCH FIL#ES.
  156.  
  157. The following is what is in each file:
  158.  
  159.  
  160. Nothing.CFG contains:
  161.  
  162. The Secret Service BBS           <-- Name of BBS
  163. Mike                             <-- Sysop's first name
  164. Wilson                           <-- Sysop's last name
  165. C:\Path\BBSInfo.???   <-- Path and filename for Board Info File (see below)
  166. C:\Path\Color.scr     <-- Path & Filename to create COLOR bulletin
  167. C:\Path\ASCII.bbs     <-- Path & Filename to create MONO bulletin
  168. NO                    <-- NO or locked COM PORT Baud Rate
  169. LOG                   <-- LOG to keep user log or N for No log
  170. U                     <-- U for Unlimited plays or O for Once per day
  171.  
  172. The line asking for Board Info File refers to the path and name of the file
  173. that your particular BBS software creates when it drops out to run a door.
  174. This would be:
  175. Wildcat prior to V3.0 ---> Callinfo.bbs      PCBoard ----> PCBoard.sys
  176. GAP or WILDCAT 3.0+ -----> Door.sys          Spitfire ---> SFDoors.dat
  177. QuickBBS ------> DorinfoX.def (The X would be 1 or 2 depending on node #)
  178.  
  179. The lines asking for path and name to Color and Ascii Top ten bulletins
  180. refers to any valid path and DOS filename that you want these bulletins
  181. written to.
  182.  
  183. NOTE FOR MULTI-NODES
  184. ---------------------
  185. If you are running multi nodes then you may now have as many .cfg files
  186. as is necessary for your setup.  You may name then as you wish as long
  187. as they are correctly called from the command line.
  188. EXAMPLE:
  189.         Node 1:    game game1.cfg
  190.  
  191.         Node 2:    game game2.cfg
  192.  
  193. ** If you run multi-nodes and need to alter the address or IRQ of Com 3 or
  194.    Com 4 then read the file Port.doc for instructions!
  195.  
  196.  
  197.  
  198.                    Double Or Nothing     (C)opyright 1989 - Page 3
  199.  
  200. Nothing.DAT contains:
  201.  
  202. This file contains the following user data:
  203.  
  204. "The Champion","11-01-1988","100"
  205. "Mike Wilson","11-23-1988","100"
  206.  
  207. Data has to be kept in this format, but you can delete all lines except for
  208. line number 1 which is the Last Months Champ line. You can alter line 1 but
  209. not remove it. You need to alter line 1's Date form 11-01-1988 to the month
  210. that your setting up this door. For example if it is December just simply
  211. change the Date to 12-01-1988. It doesn't matter if it's the 1st or the 10th,
  212. only the Month (12) will make any difference.
  213.  
  214. Nothing.TXT contains:
  215.  
  216. This is the instruction file for Double Or Nothing. When a user selects the
  217. See Instructions option during the game, this file is read for
  218. instructions. This file MUST BE PRESENT and Not altered in any way for
  219. Double Or Nothing to run properly
  220.  
  221. BOARD.TXT
  222. ---------
  223. Don't worry about this file. It is created when you run setup.exe
  224. This file tells the game which BBS Software you are running and
  225. tells it to read the correct board file. THERE SHOULD NOT BE A
  226. BOARD.TXT FILE IN THE GAME DIRECTORY IF YOUR RUNNING WILDCAT
  227. PRIOR TO VERSION 3.0 !
  228. The game looks for this file and defaults to Wildcat if it isn't
  229. found.
  230. For other boards it will contain one line with one of the following:
  231. QuickBBS --------> QBBS      GAP or Wildcat 3.0+ ---> GAP
  232. PCBoard ---------> PCB       Spitfire --------------> SPITFIRE
  233.  
  234.  
  235.                           List of Files In Archive
  236.  
  237. The following files are either found in your Double Or Nothing Arc or will be
  238. created during the runtime execution of the game.
  239.  
  240.  
  241. Setup.EXE      <--- Executable Setup program for door installation
  242.  
  243. Nothing.EXE    <--- Executable Program.
  244.  
  245. Nothing.CFG   #<--- Configuration File.
  246.  
  247. Nothing.DAT    <--- Store User's Name, Last Play Date & Score.
  248.  
  249. Nothing.TXT    <--- Instructions Used By Program.
  250.  
  251. BULLET##.SCR  *<--- COLOR Bulletin
  252.  
  253. BULLET##.BBS  *<--- MONO Bulletin
  254.  
  255. Nothing.LOG   *<--- User Log File
  256.  
  257. Nothing.DOC    <--- This File.
  258.  
  259. Port.Doc       <--- Instructions for altering IRQ or Address of Com 3 or 4
  260.  
  261. * DENOTES that file is created during RUN-TIME.
  262. # DENOTES that file is created during Setup.exe execution
  263.  
  264.                    Double Or Nothing     (C)opyright 1989 - Page 4
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.                                   Batch Files
  270.                                =================
  271.  
  272. Be sure that you have edited or created the NOTHING.CFG file with the correct
  273. information as described earlier in these docs. The individual setups do not
  274. repeat this necessary process.
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279. Wildcat! 1.13 & 2.0+ Setup:
  280. ---------------------------
  281. First, create your DOOR##.BAT (2.0+) or LIVE##.BAT (1.13) like this eample:
  282.  
  283.    ECHO OFF
  284.    CD \WILDCAT\DOORS\NOTHING
  285.    NOTHING NOTHING.CFG
  286.    CD \WILDCAT
  287.    CAT.BAT
  288.  
  289. place this batch file in your Node# directory if running Multi-Nodes or in
  290. your Wildcat (default) directory if single node.
  291.  
  292. Second, Create a sub-directory for the door program such as in the following
  293. example:
  294.  
  295. C:\WILDCAT\DOORS\NOTHING
  296.  
  297. Third, put the NOTHING game files in the \WILDCAT\DOORS\NOTHING directory.
  298.  
  299. Forth, add this game to your live program menu for user selection and your
  300. ready to run the door.
  301.  
  302. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  303. more detailed instructions.
  304.  
  305. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  306. their specific setup.
  307.  
  308.  
  309.  
  310. Gap Setup:
  311. ----------
  312. First, add the number and name of the door to your menu. This will allow the
  313. user to select the door by number.
  314.  
  315. Second, edit or create the file called DOORS.DAT which is normally in the GEN
  316. directory. Following is an example line to add:
  317.  
  318.    DN 10
  319.  
  320. where 'DN' stands for the name of the batch file (shown below) to invoke the
  321. the door and '10' is the required security level.
  322.  
  323. Third, create a sub-directory for NOTHING to be placed in. And example
  324. would be:
  325.  
  326. C:\GAP\NOTHING
  327.  
  328. place all the files in the NOTHING.ZIP archive inside this directory.
  329.  
  330.                    Double Or Nothing     (C)opyright 1989 - Page 5
  331.  
  332.  
  333. Forth, create a batch file called NOTHING which should be placed in the
  334. default directory. Following is example contents of this file:
  335.  
  336.    ECHO OFF
  337.    CD\GAP\NOTHING
  338.    NOTHING NOTHING.CFG
  339.    CD\GAP
  340.    GAP
  341.  
  342. the last line in the NOTHING file should invoke the batch file which loads
  343. the GAP BBS system.
  344.  
  345. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  346. more detailed instructions.
  347.  
  348. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  349. their specific setup.
  350.  
  351.  
  352.  
  353. Spitfire Setup:
  354. ---------------
  355. First edit your SFDOOR.MNU and add the following line. If you are not running
  356. and doors at this time you will need to create this file.
  357.  
  358.    NOTHING, 10
  359.  
  360.    Where NOTHING is the name of the door to appear on your menu and the 10
  361.    is the lowest security level that will be allowed to enter the door. Don't
  362.    forget the comma (,) after the name.
  363.  
  364. Second create a sub-directory to place the door game in. In this example we
  365. will use 'C:\SF\DOOR_A' for the game directory.
  366.  
  367.  
  368. Third move all the files in the NOTHING.ZIP archive into this directory.
  369.  
  370. Forth edit your SF.BAT file adding the following lines.
  371.  
  372. :DOOR_A
  373.    CD\SF\DOORS_A
  374.    NOTHING NOTHING.CFG
  375.    CD\SF
  376.    GOTO LOOP
  377.  
  378. Fifth, rerun Sf.BAT and your ready to begin play.
  379.  
  380. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  381. more detailed instructions.
  382.  
  383. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  384. their specific setup.
  385.  
  386.  
  387.  
  388. PCBoard 14.0+ Setup:
  389. --------------------
  390. First, edit your DOORS and DOORSG file so that it shows NOTHING with the door
  391. number relating to it's position in DOORS.DAT.
  392.  
  393. Second, edit the DOORS.DAT file so that it includes NOTHING.
  394.  
  395.  
  396.                    Double Or Nothing     (C)opyright 1989 - Page 6
  397.  
  398.  
  399.  
  400. Third, create a sub-directory for NOTHING to be placed in. And example
  401. would be:
  402.  
  403. C:\PCB\NOTHING
  404.  
  405. place all the files in the NOTHING.ZIP archive inside this directory.
  406.  
  407. Forth, create a batch file called NOTHING which should be placed in the
  408. default directory. Following is example contents of this file:
  409.  
  410.    ECHO OFF
  411.    CD\PCB\NOTHING
  412.    NOTHING NOTHING.CFG
  413.    CD\PCB
  414.    BOARD
  415.  
  416. the last line in the NOTHING file should invoke the batch file which loads
  417. the PCboard BBS system.
  418.  
  419. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  420. more detailed instructions.
  421.  
  422. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  423. their specific setup.
  424.  
  425.  
  426. QuickBBS Setup:
  427. ---------------
  428. First, add the game to your games menu and select the correct type for doors.
  429.  
  430. Second, create a sub-directory for the game and move all the files from the
  431. zip file to this directory.
  432.  
  433. Third, the game reads the file DORINFOx.DEF. Where 'x' is the node number.
  434. Since QuickBBS only supports one node at this time then this file should be
  435. 'DORINFO1.DEF'. This file's drive\path\filename should be on the third line
  436. of the configuration file.
  437.  
  438.    Note: It was told to me that the upcoming 3.0 version of QuickBBS will
  439.          support Multi-Nodes and that the 'DORINFOx.DEF' will be changed
  440.          to 'DORINFxx.DEF' to support Multi-Nodes. This game is written
  441.          where you can specify this new name as well as any others.
  442.  
  443. Forth, create a batch file called NOTHING which should be placed in the
  444. default directory. Following is example contents of this file:
  445.  
  446.    ECHO OFF
  447.    CD\QUICKBBS\NOTHING
  448.    NOTHING NOTHING.CFG
  449.    CD\QUICKBBS
  450.    QBBS.BAT
  451.  
  452. the last line in the NOTHING file should invoke the batch file which loads
  453. the QuickBBS system.
  454.  
  455. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  456. more detailed instructions.
  457.  
  458. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  459. their specific setup.
  460.  
  461.  
  462.                    Double Or Nothing     (C)opyright 1989 - Page 7
  463.  
  464.  
  465.  
  466.                             Technical Support
  467.  
  468. If you have problems with the Multi-Board Double Or Nothing live game you may
  469. contact Mike Wilson at the Secret Service BBS 24 hours per day.
  470. Secret Service (304) 429-6838
  471.  
  472. PCRelay ID : -->SECRET         FIDO  1:262/29
  473.  
  474.  
  475.  
  476.                               Order Information
  477.  
  478.  
  479. Just mail $10.00 Check or Money Order or Cash to:
  480. VISA and MasterCard Welcome!
  481.  
  482. Mike Wilson
  483. P.O. Box 9521
  484. Huntington, WV
  485.             25704
  486.  
  487. Make Checks out to Mike Wilson.
  488.  
  489. All funds must be U.S.!
  490.  
  491.  
  492. Thank you for trying Double Or Nothing and look for more games and utilities
  493. in the near future.
  494.  
  495. Thanks to Jeff Sumberg for some great C routines used in this door.
  496.  
  497.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505.  
  506.  
  507.  
  508.  
  509.  
  510.  
  511.  
  512.  
  513.  
  514.  
  515.  
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.                    Double Or Nothing     (C)opyright 1989 - Page 8